A Yingmi adicionou um novo produto à sua linha de fitness inteligente-alimentada por IA: oSistema interativo de bicicleta ergométrica VR, uma instalação de ciclismo-pronta para ambientes externos que combina jogabilidade de realidade aumentada com competição multijogador-em tempo real. O sistema foi desenvolvido para implantação em parques, shopping centers, parques temáticos e centros comunitários - locais onde os equipamentos de ginástica tradicionalmente têm dificuldade para prender a atenção após uma única visita.
O produto é executado na plataforma YMTEK V1.1, a estrutura de ciclismo inteligente da própria Yingmi, e se conecta a um back-end de gerenciamento-baseado em nuvem, acessível a partir de qualquer dispositivo. Já está disponível para consulta B2B, com opções OEM e ODM para compradores internacionais.
O que o piloto experimenta
Quando um usuário se senta e começa a pedalar, o sistema se conecta por meio de uma verificação do WeChat Mini Program - sem necessidade de download de aplicativo. O mecanismo YMTEK V1.1 3D então renderiza um dos vários ambientes - estradas de montanha, praias, ruas urbanas, trilhas florestais - respondendo à cadência real do piloto e aos comandos de direção.
O feedback passa por vários canais ao mesmo tempo. Os motores de vibração na estrutura respondem às mudanças simuladas do terreno. As tiras de LED mudam de cor conforme{2}}os eventos do jogo. Um modo de sprint acionado por cadência-replica um efeito de tração em velocidades mais altas, dando à sessão uma estrutura competitiva que uma bicicleta ergométrica convencional não possui. Doze finalizações aleatórias encerram cada prova.
A Yingmi tem como alvo locais onde o tempo de permanência e as visitas repetidas são a principal métrica de negócios, e o design reflete que - está mais próximo de uma instalação de fliperama do que de uma máquina de academia.

Recursos multijogador e sociais
O sistema suporta usuários simultâneos ilimitados. Quando várias bicicletas correm no mesmo local, os ciclistas competem entre si em uma tela grande-compartilhada, mostrando classificações ao vivo e confrontos-contra{3}}mano a mano. Yingmi relata que os locais que usam o sistema tiveram um aumento no tempo de permanência em mais de 30%.
Após cada sessão, os passageiros podem revisar dados de velocidade, quilometragem e calorias por meio do WeChat Mini Program e compartilhar resultados ou desafiar amigos - mantendo o envolvimento após o término da viagem.

Construído para implantação externa
O quadro da bicicleta é de aço galvanizado com revestimento anti-corrosão, o eixo é de liga de aço de alta-resistência e toda a unidade é classificada para uso externo em qualquer-clima. Esse último detalhe é importante: a maioria dos equipamentos de fitness inteligentes não é à prova de intempéries ou requer uma instalação coberta, o que limita onde ele pode realmente ir.
O consumo de energia é baixo - 12V DC com potência nominal de 50W - e o tamanho é compacto o suficiente (1.084 mm × 900 mm × 532 mm) para que as bicicletas possam ser agrupadas em grupos sem dominar um espaço. A cor padrão é cinza-prateado; a cor do corpo e a paleta de LED são personalizáveis sob encomenda.

O lado do operador
Os gerentes de locais trabalham por meio de um back-end separado, em vez da interface-voltada para o passageiro. A partir daí, eles podem monitorar bicicletas conectadas em tempo real, receber alertas de falhas e obter relatórios financeiros e de uso. O painel funciona tanto em desktop quanto em dispositivos móveis.
O controlador central sincroniza dados entre bicicletas individuais, a tela-grande e o back-end por meio de RS485 e Wi-Fi. Os módulos controladores são padronizados para manutenção direta, e os controles da{4}bicicleta são simples o suficiente para serem usados por crianças sem qualquer orientação. O carregamento é executado através de um gabinete centralizado para implantações grandes ou de carregadores USB portáteis para configurações menores.

Onde é implantado
Parques urbanos e ecológicos são uma opção óbvia - o sistema gera tráfego de pedestres em vez de apenas acomodá-lo. Os parques temáticos podem adicioná-lo como um passeio interativo pago. Resorts e locais pitorescos podem usá-lo para dar aos visitantes um motivo para ficar mais tempo. Os shoppings podem colocá-lo em áreas comuns subutilizadas como um atrativo.
As salas de recreação corporativa e os centros de atividades comunitárias são um tipo diferente de implantação: base de usuários fixa, em menor escala, onde a camada de competição social provavelmente gerará visitas repetidas entre o mesmo grupo de pessoas ao longo do tempo.
Personalização e OEM
A equipe-interna de P&D da Yingmi cuida do trabalho completo de OEM e ODM: aparência da bicicleta, marca, configuração de LED, cenários de jogo exclusivos, ajustes de funcionalidade do sistema e embalagem. A localização do idioma está disponível tanto para a interface do dispositivo quanto para o software.
O pedido mínimo é de 2 unidades para teste de amostra, com preço preferencial para pedidos de 10 ou mais. O prazo de entrega padrão é de 7 a 15 dias úteis após o pagamento; pedidos personalizados são confirmados por projeto. Cada unidade é enviada com garantia de 3{8}}anos e suporte técnico vitalício. Orientações de instalação-no local estão disponíveis para projetos de grande escala.
O VR Cycling System junta-se aoMáquina inteligente de teste de saúdecomo parte do crescimento da YingmiFitness inteligente-com tecnologia de IAlineup, uma categoria que a empresa vem construindo junto com suas linhas de guias turísticos e dispositivos de tradução.





